D2M SUMMIT – Digital Marketing Konferenz (Content Marketing & Social Media Management Edition)

Serious Games Award 2009

In Kooperation mit dem hessischen Ministerium für Wirtschaft, Verkehr und Landesentwicklung wird im Rahmen der Serious Games Conference 2009 von der nordmedia und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. erstmals der deutsche Serious Games Award verliehen. Die Intention der Verleihung des Preises ist es, die am besten umgesetzten Serious Games, sowie deren Urheber, in der Öffentlichkeit bekannter […]

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Sportgame-Sponsoring von Wagner Pizza

Gemäß dem Marketing-Fachblatt werben & verkaufen ist Wagner Pizza das erste Konsumgüter Unternehmen, dass in Spielewerbung investiert. Und zwar ein „hohes sechsstelliges Budget“ in das Sponsoring des kostenlosen Online-Games „Ran Fussball-Manager“ sowie als Hauptsponsor und Titelpatron der deutschen „Ski Challenge 2009„. „Besonders die junge Zielgruppe berühren wir emotional deutlich stärker in neuen Entertainment-Formaten. Und da […]

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Relevanz-Diskussion beim Barcamp München

Ich bin heute beim Barcamp in München und habe für die Zeit nach dem Mittagessen die Session „Relevanz“ von Jörg Blumtritt, hier in der Funktion als Vorstand der Arbeitsgemeinschaft Social Media (AG.SM), gewählt. Diskutiert wurde über die Frage, wie kommt die AG.SM zu einer Währungseinheit die vom Markt als Messkriterium für den Social Media-Erfolg diskutiert […]

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Studie: Marken-Communties vernachlässigen Dialog

Konsumgüter-Marken, insbesondere Hersteller von Kosmetikartikeln, Süßwaren und Erfrischungsgetränken nutzen das Internet bereits für den direkten Kontakt mit dem Verbraucher und sind auf ihren Webseiten auch mit eignen Marken-Communities präsent. Allerdings: „Viele Marken sind bei der Community-Ausgestaltung mit angezogener Handbremse unterwegs.“ Zu diesem Schluss kommen die Verfasser der neuen Studie „Closed User Groups – Best Practices […]

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Ungeziefer im Web 2.0

Kaspersky rät zu mehr Misstrauen in Social Communities Bei MySpace und Facebook treiben Würmer ihr Unwesen. Ziel der elektronischen Schädlinge: der Aufbau eines „Botnetzes“. Es wird genutzt, um Spam, Phishing-Mails und Malware zu versenden oder gleich ganz Rechner lahmzulegen. Weil die Wurm-Mail scheinbar von einem Freund stammt, schöpfen die wenigsten User Verdacht. Zum Glück hat’s […]

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Die Gewinner der Karten aus der Verlosung vom Community IGNITE

Wir geben es zu, es hätte früher passieren müssen – aber irgendwie war es hektisch die letzten Tage. Viele kleine Dinge waren und sind immer noch für das diesjährige Community-Highlight zu erledigen. So auch die Bekanntgabe der Gewinner der Karten aus der Verlosung vom Community IGNITE. Die Kandidaten wurden benachrichtigt und wir freuen uns, Sie […]

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Thoughts regarding Metrics for the Engagement Marketing

Note: Though this is mainly a German blog I am posting this in English because the sources of my thoughts derive from several English blog postings – and in order to stir up a discussion on this I’d like to choose the right means of understanding. In preparation of the panel about „Community Controlling“ at […]

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Building Brand Communities

Ich bin gerade in der Vorbereitung für unsere Veranstaltungen in Hamburg in den kommenden Tagen (hier mal der Überblick!) – und schreibe eigentlich gerade etwas über das „Engagement Marketing“ und seine Hebel – da bin ich auf diese nette Präsentation gestoßen, die ich doch gleich hier noch veröffentlichen will. „Building Brand Communities“ von smack416: Vielleicht […]

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Zuwenig Datenschutz in sozialen Netzen

Das Fraunhofer-Institut für Sichere Informationstechnologie (SIT) hat sechs soziale Netze im Hinblick auf Aspekte des Datenschutzes untersucht. Dabei kamen die Forscher zu dem Ergebnis, dass die persönlichen Daten der Nutzer in diesen Angeboten nur unzureichend geschützt sind. Ziel der Studie sei es, so das Fraunhofer SIT, „ein erstes Rahmenwerk für die Beurteilung des Privatsphärenschutzes von […]

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