Events

Geht es ohne die Mitarbeiter?

Bei vielen Diskussionen über Social Media geht es um die Umsetzung der Maßnahme. Welche Tools sind die richtigen und welche Inhalte benötige ich für welche Zielgruppen, sind nur einige Beispiele. Recht wenig wird darüber gesprochen, welche Voraussetzung ich in einem Unternehmen schaffen muss. Ein Punkt, der ebenso so wichtig für den Erfolg ist, wie die […]

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Eventmonat Mai: Webzweinullig unterwegs!

Der Mai ist traditionell ein beliebter Veranstaltungs- und Kongressmonat. Auch wir von Kongress Media sind mit eigenen Events und der Teilnahme an anderen Veranstaltungen deutschlandweit unterwegs. Hier ein kleiner chronologischer Überblick, was im Mai alles ansteht: Barcamp Nürnberg, 7./8. Mai: Bereits dieses Wochenende war Lutz Staacke auf dieser sogenannte “Unkonferenz”. Hier können die Teilnehmer ganz […]

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Social Engagement Analytics bei ImmobilienScout24 – Boris Borchert im Interview

Beim Community & Marketing 2.0 SUMMIT wird Boris Borchert, Online Redakteur bei ImmobilienScout24, über Social Media Monitoring bei dem Internet-Unternehmen berichten. Im Vorab-Interview haben wir uns mit ihm über die aktuellen Entwicklungen beim Monitoring bzw. Social Engagement Analytics unterhalten: Die interessantesten Punkte des Interviews waren für mich: ImmobilienScout24 ist es wichtig, zuzuhören, was die Kunden […]

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Allzweckwaffe Gamification? Pre-Conference Interview mit Keynoter & Game Researcher Sebastian Deterding

In den nächsten Wochen vor dem Community & Marketing 2.0 SUMMIT möchten wir Ihnen wieder unsere Referenten vorab vorstellen und einen kleinen Einblick in die geplanten Vorträge geben. Dieses Jahr beschäftigen wir uns mit der Frage, wie man das User-Engagement in Communities und sozialen Marketingkonzepten nachhaltig fördern und hochhalten kann. Denn viele kennen das Dilemma: […]

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Social Media – kein Ort für Aktionismus!

Wie allseits bekannt sind wir ja gerade in der Vorbereitung des diesjährigen Community & Marketing 2.0 SUMMIT und dabei bin ich die letzten Tage ein paar alte Videos durchgegangen (die wir gerade sukzessiv auf unserem “neuen” Video-Dienst bei 23 Video publizieren – hier geht es zur Baustelle!). Als spannender Inhalt ist mir dabei noch einmal […]

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“Status, Access, Power & Stuff” als Engagement-Werkzeuge

Gabe Zichermann ist einer Schlüsselfiguren in der Gamification-Szene und Organisator des Gamification SUMMIT. In seinem Blog hat er einen Video-Auszug aus einem O’Reilly-Workshop mit ihm veröffentlicht, bei dem er auf die Grundelemente eines Anreizsystems zur Engagement-Steigerung eingeht: Seine benannten Steuerungsansätze setzen dabei auf folgenden explizit nicht-monitären Dimensionen auf: Status: Verleihung von Auszeichnungen an Kunden und […]

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Mobile Commerce = Social + Local + Tablet.

Ich bin gerade in der Vorbereitung des “Future Commerce SUMMIT” und beschäftige mich daher einmal mehr mit den Entwicklungen im Bereich der E-Commerce-Konzepte. Für die Veranstaltung haben wir uns vier große Themen vorgenommen: Bargain Commerce: Preis-orientierte Modelle, die auf den Schnäppchen-orientierten Impulskäufer ausgerichtet sind Facebook Commerce: Commerce-Konzepte. Sprich Konzepte, die sowohl ein Sortiment als auch […]

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“Die Einbindung des Lesers führt zu einem produktiven Ansporn an die Qualität” – Interview mit Dr. Harald Feldkamp von VNR Verlag für die Deutsche Wirtschaft

Dr. Harald Feldkamp, Leiter E-Business beim VNR gab uns in den vergangenen Tagen ein Interview zum Thema journalistisches Arbeiten im B2B-Bereich. Ein spannendes Thema – denkt man bei B2B doch oft gleich an verstaubte Hierarchien und “Beschallung” der Leser. Herr Dr. Feldkamp gibt uns hier neue Einblicke in den Alltag eines New-Economy Titels. Auf dem […]

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Echte Digital Natives schreiben für echte Digital Natives – Interview mit Hansjörg Zimmermann von Zeitjung.de

Beim Future Media SUMMIT hören wir im Panel “Engagement-Konzepte der Zukunft” einen Best Practice Vortrag über die Inhaltsformate, Lesereinbindung und Dialogorientierung des Zeitjung Magazins. Hansjörg Zimmermann, Geschäftsführer, gab uns ein paar Antworten zum Zeitjung.de Projekt und der Frage wie Digital Natives heute für News begeistert werden können. 1) Herr Zimmermann, Sie sind Geschäftsführer von der […]

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Mit fünf Markenbotschaftern gegen das gesichtslose Versicherungsimage – Social Media bei Asstel

ASSTEL… – nein, das ist weder ein Telekommunkations- unternehmen noch eine Hotelkette oder gar Begleitservice, erklärt Carlo Bewersdorf gleich zu Beginn des Social Web BREAKFASTs in Düsseldorf. Vielmehr handelt es sich dabei um den Direktversicherer der Gothaer, der vorwiegend online agiert und daher auch auf eine starke Webpräsenz und Social Media Aktivitäten setzt. Carlo ist […]

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Spannende Ressourcen zum Thema “Gamification”

“Experts” on Gamification Prof Jesse Schell, Carnegie Mellon Prof Byron Reeves, Stanford Gabe Zichermann Videos on Gamification Gamification by Jesse Schell Gamiefication at work by Prof Byron Reeves (Stanford) Gamiefication as an investment opportunity by Tim Chang, NorWest Ventures Companies utilising Game Mechanics FourSquare Gowalla Hunch Miso Epic Win app Companies offering Game Mechanics as […]

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Designing Gamification – Gaming Business Review (GBR)

via gamingbusinessreview.com Die Dimensionen Immersion und Social können auch durch klassische Social-Media-Aktivitäten erreicht werden; der dritte Level des “Achievements” und der damit längerfristig verbundenen Motivation teilzunehmen kann nur durch Spielmechanismen erreicht werden. Das ist der Grund, warum das Thema “Gamification” nun so spannend wird.

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Gamification – was ist das?

Gamification is the use of game play mechanics[1] for non-game applications (also known as “funware“)[2], particularly consumer-oriented web and mobile sites, in order to encourage people to adopt the applications. It also strives to encourage users to engage in desired behaviors in connection with the applications.[3] Gamification works by making technology more engaging,[4] and by […]

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Gamification = b*llsh$t « Gravity Bear Dev Blog

I’ve heard this comment, often from bemused parents or spouses of gamers: “If you spent as much energy on your (homework, job, marriage, business, health) as you do in (WoW, Starcraft, Call of Duty, Second Life), you’d be a (genius, billionaire, superstar)”. This is missing the point entirely. The reason why people spend time on […]

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Diskussion zur technischen Moderationsunterstützung auf der CeBIT Webciety

Am vergangenen Freitag konnten wir schon einen Vorgeschmack auf die Diskussionen zum Community & Marketing 2.0 SUMMIT 2011 geben. Die technische Moderationsunterstützung sehen wir als wichtiges Themenfeld, was auf der Konferenz im Juni stärker beleuchtet werden soll. Hier auch noch ein Review zu dem Panel aus dem Blog von Rico Neitzel: http://riconeitzel.de/privates-von-mir/cebit-2011-review-147.html   via 564.2716.m.edge-cdn.net

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